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Algunos funcionarios públicos en contra de las Loot Boxes

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Las loot boxes han sido una invención controversial desde que adquirieron una reciente popularidad. Dicha popularidad ha implicado que funcionarios de algunos países pongan los ojos sobre este tipo de microtransacciones, y a continuación, hablaremos de estos países y de su opinión frente a este sistema de ingresos.

Pero antes, aclararé que son las loot boxes. Son objetos virtuales que puedes comprar en algunos videojuegos entre los que están Overwatch, Star Wars Battlefront II, y Middle Earth: Shadows of War, a cambio de una moneda virtual (que se adquiere jugando o pagando por ella) o dinero real y suelen tener objetos aleatorios que mejoran la experiencia del jugador estética o estadísticamente.

Ahora, pasemos a hablar sobre los países.

Bélgica

El ministro de justicia Koen Geens fue el funcionario público que se mostró inconforme con las Loot Boxes. Él explica que este método de microtransacción es peligroso para la salud mental de los niños, ya que están expuestos a un juego de azar (considerándolo así por combinar dinero y posibles adicciones).

Geens busca la forma de exponer esta opinión a la Unión Europea, esto con el fin de buscar una prohibición de las Loot Boxes en todos los videojuegos distribuidos en Europa. Hasta el momento, el gobierno no considera este sistema como un juego de azar, pero Geens ha logrado que se dialogue sobre el asunto en su país, aún sin una conclusión concreta.

Hawái

Muy poco tiempo después de que se supo la opinión de Geens y su plan de acción, el representante de la cámara hawaiana, Chris Lee, expuso su idea de implementar una ley dentro de la isla que permita la regulación de los videojuegos con Loot Boxes, de tal forma que no se permita su venta a menores de edad.

Además, en su cuenta de Reddit, el hombre aseguró que está en contacto con representantes de otros estados de Estados Unidos para buscar que esta medida sea tenida en cuenta en otras ciudades Norteamericanas.

Inglaterra

La posición de este país se supo en el momento en el que Connor Rhys Deeley, hizo una petición online al parlamento, en la que las loot boxes fueran consideradas contenido gambling (o juegos de azar y apuestas).

La petición tiene un total de 16.696 firmas. Suficientes para recibir una respuesta por parte de un funcionario público (requiriendo un mínimo de 10.000). El encargado de responder a esta petición fue Daniel Zeichner, miembro del parlamento británico, en la que dice que este asunto es visto como algo problemático, y lo tendrán bajo revisión constante. Finalmente, hay que saber que para que el parlamento británico reciba la petición, y debata con base a ella, debe superar las 100.000 firmas.

Estas acciones anteriormente mostradas nos demuestran que este sistema podría sufrir fuertes cambios. Eso sí, claro está, con cierto tiempo, ya que todos concuerdan en el hecho de que la exposición de las loot boxes puede ser perjudiciales para los gamers.


Santiago Ibáñez Patarroyo

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