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La nueva tecnología que cambiará el futuro de los videojuegos

Tom Cruz-realidad virtual-tecnología

Nos encontramos en el precipicio de la evolución de los videojuegos, los grandes jugadores de la escena como Sony, Google, Microsoft y Nintendo están desarrollando una nueva tecnología para hacer las experiencias más interactivas a través de la realidad virtual (RV), hologramas y la detección de movimiento. Estos cambios no solo reconfiguran los videojuegos que jugamos, sino que también se esparcen a otras experiencias de juego. El futuro de los juegos de casino en línea parece cambiar, ya que muchas compañías están buscando ser los pioneros en esta tecnología para darle a los jugadores la experiencia más inmersiva a la fecha.

Los juegos en VR serán el primer paso en este nuevo mundo. La industria de los viajes, el entrenamiento en línea y, claro, la industria del porno están más que listos para utilizar esta nueva tecnología. Veamos más a fondo las tres diferentes tecnologías y cómo es que podrían alterar el futuro de los videojuegos.

Realidad Virtual

El Oculus Rift inicialmente emocionó a las personas con la realidad virtual en 2012 y ahora, cuatros años después, promete una experiencia de realidad virtual emocionante tanto para los usuarios de PC como a los de Xbox One (eventualmente). En un segundo puesto está el FTC Vive que fue desarrollado por HTC, en asociación con Valve y que disfruta del apoyo de Steam y una vasta librería de títulos.
 

En octubre, Sony lanzará su propio casco de realidad virtual que costará mucho menos que sus antecesores. Sin embargo, el costo anunciado es solo por el casco y requerirá que los usuarios compren una camara aparte y dos controles de Sony Move adicionales. La lista de juegos para todos esos cascos está creciendo cada mes con títulos como Eve: Valkyrie, The Gallery: Call of the Starseed y Adrift que hace que los jugadores se emocionen con esta nueva tecnología.

La cámara surround 360 de Facebook

Primero Facebook anunció que estaba comprando el Oculus Rift y en menos de un año, anunció la Facebook Surround 360, una cámara de alta calidad 3D 360 lista de producción que aparentemente se une al video de 17 diferentes cámaras. La primera aplicación de esta tecnología será crear películas y video en 360 pero usando su asociación con Oculus. Espero ver un renacimiento en los juegos que usan contenido de videos. Recuerdo jugar hace años Night Trap en el Sega CD y después jugar Wing commander 3 en Panasonic 3DO. No hay razón para que este estilo de juego pueda ver un renacimiento para ofrecerle a los jugadores una experiencia diferente a las gráficas 3D.

Microsoft Hololens

El proyecto Hololens de Microsoft  busca unir tu mundo digital con el mundo real, al proyectar elementos digitales en tu mundo real. Los demos iniciales  mostraron una ventana de Skype en la pared, Netflix en pantallas que puedes cambiar el tamaño y widgets del clima que se sientan en la barra de tu cocina y programas de diseño en 3D manipulados por las manos de otros usuarios. Mientras que todo eso se mira muy bien, lo mejor fue cuando vimos Minecraft proyectado en pisos y mesas. La version de Minecraft de HoloLens le permite al mundo ver el mundo desde una nueva perspectiva. El HoloLens le permite a los jugadores una experiencia más diversa, ya que pueden jugar en pantallas de 2D o los juegos pueden ser desarrollados para colocar objetos del juego en el mundo real cruzando las barreras de la realidad. Imagina tener sombras alrededor del piso o manos atravesando la puerta de tu sala de estar. Tenebroso, pero emocionante.

El futuro de los videojuegos busca girar nuestra comprensión de la realidad, ya sea en la realidad virtual o aumentada, y con la ayuda del video en 360 y el control de movimientos como el Leap Motion Orion, el futuro de los videojuegos se mira muy brillante.


Taciana Bañuelos Sauceda

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